
- 授業準備の時間を減らしたい…
- 興味を引く教材がほしいが費用をかけられない…
子どもたちが夢中になれるデジタル体験学習を授業の中へ――ミラクリクエストは、学校と企業をつなぐ体験型教材です。教材は各業界のリーディングカンパニーと共同で開発。企業の事業活動をテーマに、環境・経済・社会・労働・人権など、社会課題と暮らしのつながりを教えることができる新しい授業です。子どもたちは体験を通じて、自ら考え、答えを見つけるなかで、未来を描く力を育んでいきます。教室から社会につながる学びが、ここから始まります。



完全無料で利用可能
すべての教材を無料でご利用いただけます。児童一人ひとりの学習履歴も確認できます。

学習指導要領に対応
教科書の単元に沿った内容で、通常の授業にそのまま活用できます。

指導マニュアル・ワークシート付き
指導マニュアルと児童用ワークシートを完備。授業準備の負担を軽減します。
レモンを題材にして、主体的に問題を解決する態度を育成します。第1ステージではレモン栽培に挑戦。植物の成長と栽培の工夫を学びます。第2ステージは店舗運営を体験。買い手のニーズに着目した販売の工夫を理解します。第3ステージのレモンクイズでは産地や栄養の知識を深めます。
レモンを題材にして、主体的に問題を解決する態度を育成します。第1ステージではレモン栽培に挑戦。植物の成長と栽培の工夫を学びます。第2ステージは店舗運営を体験。買い手のニーズに着目した販売の工夫を理解します。第3ステージのレモンクイズでは産地や栄養の知識を深めます。
店長の一日を疑似体験することで、お金の管理に必要な「予算」「計画」「貯蓄」の3つを重要性を理解します。店舗運営のステージでは、買い手・スタッフの満足度と利益のバランスを直感的に学びます。買い物のステージでは、無駄遣いしない意識を高め、よくあるトラブルについて学習します。


店長の一日を疑似体験することで、お金の管理に必要な「予算」「計画」「貯蓄」の3つを重要性を理解します。店舗運営のステージでは、買い手・スタッフの満足度と利益のバランスを直感的に学びます。買い物のステージでは、無駄遣いしない意識を高め、よくあるトラブルについて学習します。

楽しみながら学び、未来を創る力へ
スペシャルアドバイザー
慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科
石戸 奈々子 教授
AI時代に必要なのは、自ら考え、選択し、行動する力です。ゲームを通じて社会や身近なテーマを主体的に学べる教材は、子どもたちの好奇心や探究心を自然に引き出します。楽しみながら社会とのつながりを実感し、自分ごととして学ぶ体験は、未来を創る力を育む大切な入り口になるでしょう。

ICTが苦手な教師でも大丈夫!
子ども自ら考えたくなる授業
大阪教育大学附属天王寺小学校
日野 朋子 教諭
ICTに苦手意識のある私でも、安心して取り組むことができました。 子どもたちは何度も挑戦し、結果の違いを比べ、その原因や理由を探っていました。級友とともに学びを深める姿が印象的でした。家庭でも一緒に取り組まれるなど、学習への関心の高さがうかがえました。

楽しみながら学び、未来を創る力へ
スペシャルアドバイザー
慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科
石戸 奈々子 教授
AI時代に必要なのは、自ら考え、選択し、行動する力です。ゲームを通じて社会や身近なテーマを主体的に学べる教材は、子どもたちの好奇心や探究心を自然に引き出します。楽しみながら社会とのつながりを実感し、自分ごととして学ぶ体験は、未来を創る力を育む大切な入り口になるでしょう。

ICTが苦手な教師でも大丈夫!
子ども自ら考えたくなる授業
大阪教育大学附属天王寺小学校
日野 朋子 教諭
ICTに苦手意識のある私でも、安心して取り組むことができました。 子どもたちは何度も挑戦し、結果の違いを比べ、その原因や理由を探っていました。級友とともに学びを深める姿が印象的でした。家庭でも一緒に取り組まれるなど、学習への関心の高さがうかがえました。

お申し込み
右上の「お申し込み」より教材を選択し、必要事項を入力してお申し込み
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「使用開始通知メール」のお受け取り
事務局より先生用URLをお知らせ
※指導マニュアル・ワークシートは先生用サイトからダウンロードいただけます。
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※指導マニュアル・ワークシートは先生用サイトからダウンロードいただけます。

授業活用
推奨単元や総合的な学習の時間などで使用
授業活用
推奨単元や総合的な学習の時間などで使用
プロモーション動画をご覧いただけます。
印刷して、アクセスして、ワークシートを配るだけ!
指導マニュアル・ワークシートをダウンロードし、印刷します。ワークシートはクラス人数分(+予備5人分)ナンバリング済みです。必要な枚数を印刷してください。
先生用URLより教材にアクセスします。あとは画面の指示に従い、選択ボタンをクリックするだけで授業進行が可能です。
ナンバリングされたワークシートを出席番号順に配布します。児童はワークシートに掲載されている二次元コードを読み込むことでプレイ可能となります。
ログイン後の先生サイトにて、クラス全体や児童一人ひとりのプレイ記録をご確認いただけます。データの更新は24時間以内です。